Street Fighter 2 Turbo

Street Fighter 2 Turbo, ein Klassiker der Kampfsport Spiele

Das Beat-’em-up Spiel „Street Fighter 2 Turbo“ ist wohl mit eines der bekanntesten Super Nintendo Games und mitlerweile ein echter Klassiker. Erstmals konnte der Spieler zwischen so vielen Spielcharakteren auswählen von denen  jeder einen eigenen Kampfstil und spezial Attacken besaß. Aufgrund der Großen beliebtheit wurde das Spiel mehrmals neu aufgelegt. Obwohl teilweise nur geringfügigen Veränderungen vorgenommen wurden, wie z.B. Ergänzung von weiteren Charakteren, neuen Kamp-Moves oder ein schnelleres Gameplay bei Street Fighter 2 Turbo hinzu kamen, hat die Serie das Genre der Kampfsport-Spiele durch die für damalige Verhältnisse hervorragende Grafik, Steuerung und Spielbarkeit nachhaltig revolutioniert.

Gameplay
Im ersten Teil der Street Fighter 2 Reihe sind lediglich acht der zwölf Kämpfer spielbar. Ab Street Figher 2 Turbo sind auch die vier Bosse (Balrog, Vega, Sagat, Bison) als spielbare Kämpfer zugänglich.

Gameplay_Street_Fighter2_3Das Spielprinzip ist dabei in allen Teilen der Reihe gleich, bei dem sich zwei Kämpfer vor exotischer Kulisse gegenübertreten und mit Tritten, Faustschlägen,  Kombinationsangriffen etc. versuchen den Gegner durch KO zu besiegen. Das in Street Fighter 2 Turbo eingesetzte „Special-Move-System“, bei dem das Steuerkreuz sowie die Tasten in bestimmter Reihenfolge gedrückt werden, machte es erfahrenen Spielern möglich, auch komplizierte und stärkere Kampfbewegungen oder Spezialattacken wie Feuerbälle und Energiestöße auszuführen.

Charaktere:

  • Gameplay_Street_Fighter2_1Ryu ist die Haupt Figur uns Held der Street Fighter Serie. Er ist ein starker japanischer Allround Kämpfer und perfekter Karateka. Seine Spezial Attacken sind z.B der berühmte Energieball „Hadouken„, ein Aufwärtshaken oder Spinning Kick.
  • Ken: Der Amerikaner war Schüler des gleichen Karate-Meisters wie Ryu. Er hat den gleichen Kampfstil und ist ebenfalls ein hervorragenden Kämpfer. Er beherrscht die selben Spezial Techniken wie Ryu.
  • E. Honda ist ein großer und kräftiger japanische Sumo Ringer der etwas träge, dafür aber umso kraftvoller zuschlagen kann. Seine Spezialangriffe sind z.B. die Schlagattacke Tausend Hände oder die Starke Sumo Kopfnuss.
  • Blanka, ein mysteriöses Wesen, halb Mensch, halb Tier, mit grüner Haut und rotem Haar aus dem Regenwald Brasiliens ähnelt im Kampfstil einem Gorilla. Er kann Starke Schlag-Angriffe mit seinen Klauen ausführen. Seine Special Moves sind der Electro Shock oder die Roll-Attacke.
  • Guile ist Colonel der United States Air Force. Sein Kampfstil ist dem eines Freestyle Straßenkämpfers gleich. Er kann sowohl kräftig zuschlagen, als auch harte Tritte austeilen. Zu seinen spezial Attacken gehört der Böitz Discus „Sonic-Boom“ oder der schwungvolle Rückwärtsflip Flash Kick“.
  • Chun Li: Eine attraktive chinesische Interpol-Geheimagentin die Ihre Schnelligkeit und Beweglichkeit zum Vorteil nutzt. Sie ist sehr Agil und kann zusätzlich gut Springen, wodurch sie schwer zu treffen ist. Der Licht- und der Wirbelwind-Kick sind zwei ihrer schnellen Spezialangriffe.
  • Dhalsim, ein Inder der Kampfkunst und Yoga miteinander verbindet. Seine Gameplay_Street_Fighter2_2weniger kraftvollen Angriffe gleicht er durch eine Große Reichweite aus. Bei schlägen und Trittenverlängern sich seine Arme und Beine, wodurch er Gegner sehr gut auf Distanz hält. Er kann zusätzlich einen Feuerball spucken (Yoga Fire) und eine Feuer Flamme speien (Yoga Flame).
  • Zangief ist ein Muskelbepackter russischer Patriot und Ringer von riesiger und furchteinflößender Statur der harte Schläge austeilt. Vor seinen Kraftvollen Armschwingern und  dem Pile Driver, bei dem er den Gegner packt und in einem rotierenden Sprung auf den Boden knallt, sollte man sich in acht nehmen.

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Street Fighter 2 Turbo
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F Zero für Super Nintendo

F Zero – Das futuristisches Rennfeeling für den Super Nintendo

F Zero für Super Nintendo - futuristisches Rennspiel F ZeroDer erste Titel der Videospielreihe F-Zero erschien 1990 für Super Nintendo und ist ein Futuristisches Rennspiel des Genres Acarderacing bei dem der Spieler einen Antigravitations-gleiter steuert. Charakteristisch für F-Zero ist die im Vergleich zu anderen Rennspielen auserordentlich hohe Spielgeschwindigkeit. Die Kombination aus schnellen Racern und anspruchsvollen Kursen stellt den Spieler vor eine anständige Herausforderung. In Verbindung mit dem power geladenen Hintergrundsound bietet F Zero für den Super Nintendo ein futuristisches, schnelles und actiongeladenes Spielerlebnis.

Gameplay:
F Zero Rennspiel Gameplay Foto für Super NIntendoF Zero ist wie die meisten Rennspiele darauf ausgerichtet Rundkurse in einem Grand-Prix-artigen System als erster bzw. schnellster zu meistern. Zur Auswahl steht noch der weitere Spielmodi  „Practice“, ein Training Modus bei dem der Spieler entweder alleine oder gegen einen weiteren Computergesteuerten Gegner auf einer Strecke seiner Wahl antreten kann.

Vier verschiedenen Antigravitationsgleiter stehen in F Zero zur Auswahl bereit, die jeweils unterschiedliche Fahreigenschaften bzgl. Beschleunigung, Handling und Endgeschwindigkeit haben. Die Informationen und Attribute der Gleiter werden dem Spieler im Auswahlmenü angezeigt. Ebenfalls ist die Schwierigkeitsstufe von F Zero Rennspiel Gampelay Auswahl Antigravitationsgleiter Anfänger bis Profi einstellbar, wobei im Profi-Modus nahezu fehlerfreies Fahren erfordert und man möglichst nicht die bunt leuchtenden Energiebanden berühren sollte, welche die Rennstrecke begrenzen. Berührungen mit Gegenern oder der Streckenbegrenzung haben Geschwindigkeits- und Energieverlust zur Folge. Der Energiespeicher kann zwar pro Runde, meist an der Start und Zielgeraden, durch überfahren eines Energiefeldes teilweise wieder aufgeladen werden. Doch Vorsicht ist geboten: Ist die Energie einmal vollständig verbraucht explodiert der eigene Gleiter und das Rennen ist zu Ende.

Die Strecken in F Zero unterscheiden sich ebenfalls stark und werden mit jedem Rennen anspruchsvoller. Fährt man am Anfang noch relativ einfache Kurse mit weiten kurven und langen Geraden, werden die Strecken zunehmend enger und verwinkelter. Hinzu kommen teilweise auf dem Boden platzierte Minen, die den Gleitern beim überfahren Schaden zufügen, oder Wind und Gravitationseinflüsse denen es entgegen zu steuern gilt.

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F Zero
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Yoshis Island – Super Mario World 2

Yoshis Island ist ein großartiges Jump `n` Run Abenteuer

Yoshis Island Super Nintendo Spiel ist ein tolles Jump n RunDas 1995 veröffentlichte Einzelspieler Jum ’n‘ Run Adventure „Super Mario World 2: Yoshis Island“ begeistert ab der ersten Spielminute und ist ein absoluter Classiker unter den Super Nintendo Spielen. Aufgrund der hervorragenden Spielbarkeit und des ausgeklügelten Leveldesigns erhielt das Spiel durchweg Spitzenwertungen und Auszeichnungen. Es gilt bei zahlreichen Spielern bis heute als bestes Jump’n’Run aller Zeiten.

Gameplay:
Ein Storch ist auf dem Weg die beiden Babys Mario und Luigi zu seinen Eltern zu bringen, als er plötzlich von Kamek, ein Magikoopa auf einem Hexenbesen angegriffen wird um die Babys zu stehlen. Kamek schnappt sich Luigi, während Mario in die Tiefe fällt und auf dem Rücken des grünen Yoshi landet. Ab hier beginnt das Spiel und man taucht in eine Liebevoll Gameplay_Yoshis_Island2gestaltete Spielwelt ein, bei dem sich Yoshi mit Hilfe seiner Freunde aufmachen um Baby Mario zu Bowsers Reich zu bringen und dort seinen Bruder, Baby Luigi, aus den Fängen von Bowser zu befreien.

Der Spieler steuert die verschiedenfarbigen Yoshis quer durch die abwechslungsreichen Level auf Yoshis Island. Baby Mario sitzt dabei auf dem Rücken von einem der Yoshi`s, welche alle die gleichen Fähigkeiten besitzen, wie z.B. aufschlecken der Gegner mit der Zunge oder die Stampfattacke. Zusätzlich kann Yoshi, durch schlucken von Gegnern, Gameplay_Yoshis_Island1Eier legen, wovon er bis zu sechs Stück mitnehmen kann um sie später als Wurfgeschosse zu verwenden. Damit können weitere Gegner attakiert, schalter umgelegt oder Extras eingesammelt werden.

Die Spielwelt besteht aus sechs verschiedenen Gebieten von Yoshis Island mit jeweils acht Leveln. In jedem vierten und achten Level trifft der Spieler am ende auf einen Endgegner. In den verschiedenen Leveln treten ständig neue Herausforderungen auf oder neue Elemente kommen hinzu. Zum Gameplay_Yoshis_Island4Beispiel das sich Yoshi für eine begrenzte Zeit verwandelt und eine andere Gestalt an in Form eine Helikopers, U-Bootes oder Autos annimmt, um verschiedene Hindernisse und Landschaften zu überwinden. Das Spiel Yoshis Island ist dadurch sehr abwechslungsreich und bietet dem Spieler ständig neue uns spaßige Herausforderungen.

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Super Mario World 2: Yoshis Island
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SIM City

Sim City, werde zum Metropolen Gigant

Der SNES Titel „Sim City“ ist Teil einer erfolgreichen Computerspielreihe des Genres  Wirtschaftssimulation. Trotz simpler Grafik und dem doch sehr ruhigen Spielprinzip war Sim City für damalige  Verhältnisse eine absolute Innovation. Schnell erfreute sich das Spiel goßer Beliebtheit, und das nicht nur bei den sonst eher jüngeren Super Nintendo Spielern. Ab nun begannen auch bei vielen Eltern und Erwachsene damit ihre Städte aufzubauen, zu pflegen und bis zur Metropole zu erweitern.

Gameplay:
Zu Beginn stehen dem Spieler in Sim City unbebaute Landschaften zur Verfügung, die er als zukünftiger Bürgermeister einer neue Stadt nach den eigenen Wünschen und Kreativität gestalten und Aufbauen kann.

Durch Gameplay_Sim_CityAnlegen von Wohn-, Gewerbe- und Industriegebieten wird der Lebens- und Wirtschaftsraum für die Befölkerung geschaffen. Durch den Aufbau einer funktionierenden Infrastruktur wie etwa Strom- und Wasserversorgung, Straßen und Schienen ist es möglich ein anfänglich sehr kleines Dorf bis zu einer Mega-Metroploe mit vielen tausenden Einwohnern zu Entwicklen. Das Spiel wird dabei ausschließlich in der Vogelperspektive angezeigt.

Gameplay_Sim_City2Zu den weiteren Aufgaben als Bürgermeister gehört es auch die Finanzen der Stadkasse zu regeln, wie z.B. die Höhe der Steuern oder der Zuschüsse für Polizei, Feuerwehr & Verkehr festzuelgen oder zu verändern. Dadurch kann der Spieler die Entwicklung der Stadt unter Einbeziehung verschiedener Faktoren wie Kriminalität, Umwelt, Verkehrsfluss und Bildung beeinflussen.

Die leichte und einfach zu bedienende Steuerung und die vielen Gestaltungsmöglichkeiten machen Sim City zu einem tollen Spiel für den Super Nintendo mit lang anhaltendem Spielspaß.

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Sim City
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Super Game Boy für SNES

Super Game Boy: So kannst du deine Game Boy Spiele auf dem Super Nintendo spielen.

Der Super Game Boy ist ein Aufsteckmodul für das Super Nintendo Entertainment System (SNES) und war in den USA, Europa und in Japan erhältlich. Er erschien erstmals 1994 und erfreute die Spielegemeinschaft, denn mit dem Super Game Boy ist es möglich, Spiele die ursprünglich für den Game Boy gedacht waren, mit dem Super Nintendo zu spielen. Das Game-Boy-Spiel war dann auf dem Fernsehbildschirm vergrößert und in Farbe zu sehen.

In ihm ist ein kompletter Game Boy integriert, dieser leitet dann das Videosignal an das SNES weiter. Hierbei wurden, ähnlich wie später beim Game Boy Color, die Graustufen der ursprünglichen Grafik in entsprechende Farbschattierungen umgerechnet. Zusätzlich bestand auch die Möglichkeit, über das SNES die dargestellte Farbpalette anzupassen.

Insgesamt können ca. 600 Game Boy-Spiele durch das Zusatzmodul mit Stereosound und in brillanter Farbqualität auf dem Super Nintendo am heimischen Fernseher abgespielt werden.

Zu Beachten:
Speziell bei Game Boy Color-Spielen ist zu beachten, dass es hierfür zwei verschiedene Arten der Spiele gibt. Es gibt einmal die sogenannten dualen Game Boy Color-Spiele, die von allen Game Boy-Modellen und somit auch für den Super Game Boy geeignet sind und unterstützt werden. Andererseits gibt es wiederum spezielle Vollfarb-Spielkassetten, die ausschließlich für den Gebrauch mit dem Game Boy Color und Game Boy Advance vorgesehen sind. Diese Spiele sind nicht über den Super Game Boy abspielbar. Die neueren Spiele für den Game Boy Advance können leider ebenfalls nicht abgespielt werden.

Weitere Features:
Während der erste und eigentliche Player gerade am spielen ist, kann sich ein zweiter Spieler mit dem zweiten SNES-Controler „einklinken“ und den Hintergrund oder den Spielrahmen mit einem integrierten Malprogramm gestalten. Mit dem Programm ist es auch möglich, über den Spielbildschirm drüber zu Malen, wodurch dem Spieler die Sicht auf den Spielhintergrund verdeckt wird und der Bildausschnitt verkleinert werden kann. Zum Beispiel könnte man dadurch bei dem SPiel Tetris die Vorschau Anzeig übermalen/verdecken, um so den Schwierigkeitsgrad zu erhöhen.

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Super Game Boy
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The Legend of Zelda: A Link to the Past

Die Helden Saga „The Legend of Zelda“ für den Super Nintendo

„A Linkt to the Past“ ist ein weiterer Teil der Action-Adventure Serie The Ledgend of Zelda und erschien 1992 erstmals auf dem Europäischen Markt für den Super Nintendo. Obwohl The Legend of Zelda – A Link to the Past, mit über 4,6 Millionen verkauften Exemplaren, eines der best verkauften Spiele für die SNES-Konsole war wird es heutzutage nur selten zum Verkauf angeboten und hat einen hohen Seltenheitswert erreicht.

Gameplay:
Gameplay_Ledgend_of_ZeldaZentrale Hauptfigur und Held der Geschichte ist der junge Link, mit dem man die aus der Vogelperspektive dargestellte Spielwelt erkundet, Gegner bekämpft und Rätsel zu lösen hat.

Ausgestattet mit Schwert und Schild begibt man sich auf das heldenhafte Abenteuer den bösen Zauberer Ganon daran zu hindern aus der Schattenwelt auszubrechen, in die er einst verbannt wurde. Hierfür muss Link zunächst drei Amulette, das Masterschwert und eine Mondperle finden, um schließlich die Nachfahren der Weisen (darunter auch Prinzessin Zelda) aus der Gefangenschaft von Ganon in der Schattenwelt zu befreien.

Gameplay_Ledgend_of_Zelda2Im Verlaufe des Spiels erhält man weitere Items (Gegenstände, Waffen und Tränke) mit denen neue Aktionen möglich werden und neue Bereiche der Spielwelt betreten werden können, um schließlich gemeinsam mit den sieben Weisen Ganon zu besiegen und das Königreich Hyrule zu retten.

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The Ledgend of Zelda: A Link to the Past
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Super Mario Kart für Super Nintendo

Super Mario Kart: Das SNES Kult-Rennspiel

Nintendo veröffentlichte mit Super Mario Kart 1992 das erste Rennspiel der Mario Kart Reihe, und setzte schon damals neue Maßtäbe in Gameplay und Multiplayer Modus. Der enorme Fun-Faktor löst auch heute noch große Begeisterung in der Nintendo Fangemeinde aus. Super Mario Kart steht auf PLatz 4. der weltweit beliebtesten Super Nintendo Spiele aller Zeiten.

Gameplay:
Super Mario Kart ist ein Rennspiel bei dem die Spieler mit einem von acht bekannten Charakteren des Nintendo Universums (Mario, Luigi, Donkey Kong JR., Bowser JR., Yoshi, Peach, Toad und Kooper) auf GO-Karts gegeneinander Rennen austragen. Durch zusätzliche Items wie Schildkröten-Panzer, Bananenschalen oder Super-Pilze kann der Rennablauf beeinflusst werden und bietet jede Menge Spaß und Unterhaltung.
Es kann zwischen vier verschiedenen Spielmodi gewählt werden, die sowohl einzeln, als auch zum Teil als Multiplayer zu zweit spielbar sind:

  • Gameplay_Mario_Kart
    Gameplay: Mario Kart GP Modus

    Beim „Mario Kart GP“, fährt man in verschienenen Rennserien (sog. Cup`s) auf den unterschiedlichsten Strecken um den Sieg. Hier kann man zwischen drei Klassen wählen (50 / 100 und 150 ccm). Mit jeder höheren Klasse steigt der Schwierigkeitsgrad und die Ggeschwindigkeit an. Die 150 ccm Klasse wird freigeschaltet, sobald man die ersten beiden kleineren Klassen erfolgreich abgeschlossen hat. Anfänglich stehen den Spielern in jeder Klasse drei Cups mit unterschiedlichen Strecken zur Auswahl (Mushroom Cup Race, Flower Cup Race und Star Cup Race). Hat man in der 100 ccm Klasse alle drei Cups erfolgreich abgeschlossen, wird der vierte Cup (Special Cup Race) aktiviert und neeinhaltet wieder 5 neue und nochmal anspruchsvollere Strecken. Der GP Modus kann sowohl alleine, als auch im zwei Spieler Modus gefahren werden.

  • Im „Battle Mode“, treten zwei Spieler als Gegner in einer von 4 Arenen im direkten Duell gegeneinander an und versuchen die 3 Luftballons, welche um das Kart des Gegners rotieren, zum platzen zu bringen.
  • Gameplay_Mario_Kart3
    Gameplay: Battle-Mode

    Das „Match-Race“ ist ebenfalls ein reiner zwei Spieler Modus in dem Ihr auf einer Strecke eurer Wahl ein Kopf-an-Kopf Rennen gegeneinander austragen könnt.

  • Der „Time-Trail“ Modus: Hier kann der Spieler auf einer ausgewählten Strecke ein Einzel-Zeitrennen bestreiten. Die schnellsten Rundenzeiten werden in einer Bestenliste gespeichert.

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Super Mario Kart
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Super Mario World für Super Nintendo

Super Mario World ist das am meisten verkaufte Spiel des Super Nintendo.

Super Mario World für Super Nintendo
Super Mario World für Super Nintendo

Das Jump and Run Adventure Super Mario World für die Super Nintendo Konsole verkaufte sich weltweit über 20 Millionen mal und ist somit das am meisten Verkaufte Spiel des SNES.

Wie in den vorangegangenen Spielen der Super Mario Serie, besteht das Ziel des Spiels darin die Prinzessin Peach von Marios Erzfeind Bowser zu befreien, auf den Mario nach zahlreichen Leveln in 8 miteinander verbundenen Welten als Endgegner trifft. Erstmals in der Super Mario Reihe ist nun auch der Dinosaurier Yoshi mit von der Partie, und steht Mario als Reittier zur Verfügung. Ebenfalls ist es dem Spieler erstmals möglich seinen Spielvortschritt zu speichern.

Super Mario World ist eines, wenn nicht sogar DAS, beliebteste Spiel für den Super Nintendo!

Gameplay:
Super Mario World für Super Nintendo
Die Spielwelten mit den einzelnen Levels sind übersichtlich als Welkarte aufgebaut. Der Schwierigkeistsgrad steigt dabei kontinuerlich in den folgendenden Level an. Über Pfade sind die Spielwelten direkt miteinander verbunden. Um ein neues Level freizuschalten, muss der Spieler daher erst das vorhergehende erfolgreich absolvieren.

In Super Mario World ist es auch möglich das Spiel zu zweit zu spielen. Der zweite Spieler übernimmt dann die Steuerung von Luigi. Gespielt wird im Wechsel. Dabei agieren Mario und Luigi als Team. Level, die ein Spieler erfolgreich absolviert hat, zählen auch für den jeweils anderen als erledigt. Sind die Leben eines Spielers aufgebraucht gibt es die Möglichkeit einzelnen Leben von einem Spieler an den anderen Spieler zu übertragen.

Während des Spiels stehen Mario und Luigi verschiedene Power-Ups und Items zur Verfügung. Neben dem aus vorherigen Spielen bekannten Super Pilz,der Feuerblume und dem Stern , gibt es noch die Feder, womit Mario oder Luigi lange Strecken in einem Parabelflug absolvieren können.

Super Mario World für Super Nintendo, Gameplay: Mario mit Yoshi
Super Mario World für Super Nintendo, Gameplay: Mario mit Yoshi

Der Dinosaurier Yoshi ist erstmals in diesem Spiel verfügbar. Das Reittier kann weiter springen, schneller rennen und kleinere Gegner mit der langen Zunge verspeisen. Mit einem Koopapanzer im Mund erhällt Yoshi Zusatzfähigkeiten wie Feuer spucken (Roter Panzer), Fliegen (Blauer Panzer) oder Stampfattacken (Gelber Panzer) um Gegner im näheren Umfeld zu besiegen.

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Super Mario World
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Super Nintendo – Der Spielekonsolen Klassiker

Der Super Nintendo ist wieder angesagt!

Super Nintendo mit Controller und Spiel Super Mario World
Super Nintendo mit Controller und Spiel

Die Retro Konsole aus dem Jahr 1990 erfreut sich wieder wachsender Beliebtheit und ist heute, wie damals, voll im Trend.
Gerade bei der älteren Generation hat die 16-Bit Spielekonsole eine große und wieder ansteigende Fangemeinde.

Fast in jedem zehnten Haushalt war damals ein Super Nintendo Entertainment System (kurz SNES) zu finden. Kein Wunder, denn mit über 49 Millionen verkauften Einheiten zählt das Super Nintendo Entertaiment System zu den erfolgreichsten Spielekonsolen Weltweit.
Heute ist der Super Nintendo zum heiß begehrten Liebhaberstück geworden und wird von Sammlern in gut erhaltenem Zustand (bestenfalls mit Original Verpackung) hoch gehandelt.

Spiele:
Viele der Damaligen Spiele verkauften sich Millionefach, wodurch der SNES zur damaligen Zeit eine der beliebtesten Kosolen auf der ganze Welt wurde.

Hier ist eine kurze Auflistung der auch heute noch beliebtesten Spiele. Über die Links erhalten Sie zusätzliche weitere Informationen zu den einzelnen Spielen, die hier auf NintendoGamer.de veröffentlicht sind.

Empfehlung:
HIER weiterlesen und auf Nintendogamer.de günstige Angebote zu verschiedenen SNES Spielen vergleichen.

 

Technische Daten:

CPU 16-bit 65816 Prozessor, 2.68 Mhz
Grafik-Prozessor 16-bit
Speicher RAM: 1 Mbit, Video RAM: 0.5 Mbit, Modulgröße: 2 Mbit – 48 Mbit
Darstellung 512 x 448 pixel maximale Auflösung, 32,768 Farben, 256 Farben gleichzeitig darstellbar, 64 x 64 pixel maximale Spritegröße, 128 Sprites gleichzeitig darstellbar
Abmessungen 200mm x 72mm x 242mm
Videosignal RF, RGB, S-Video
Soundchip 8-bit Sony SPC700, 8 Soundkanäle
Sonstige Eigenschaften Mode 7, Zwei Controller-Anschlüsse

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